会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

indienova.com/steam/game/1158220

在这场三日的循环中,了解教师和学生的日常活动,探索校园的每个角落。……脾气暴躁的贝斯手西蒙娜,总是穿着长颈鹿连帽衫,看所有人都不顺眼(包括你);还有鼓手西兰花小妹,怎么也忘不了她的前任……你的头脑有个声音说这真可怕?忘了它吧!

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

indienova.com/game/kraken-academy

在这场三日的循环中,了解教师和学生的日常活动,探索校园的每个角落。……脾气暴躁的贝斯手西蒙娜,总是穿着长颈鹿连帽衫,看所有人都不顺眼(包括你);还有鼓手西兰花小妹,怎么也忘不了她的前任……你的头脑有个声音说这真可怕?忘了它吧!

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-school-scenes/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高……这个区域相对于“办公和研究区域”来说,没有那么多的教师和工作人员出现,主要应该体现的是学校的学生,他们将会是玩家在此区域主要接触到的角色类型……“校长”、“教授”、“导师”同样也包含在其中,一般来说“教师”类角色属于“学校”场景“上位者”级别的存在

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

会员:学医救不了中国人

indienova.com/u/wx-oHXAkwvCh4feJcOOA1kC6Z0qaWUs

:学医救不了中国人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)